行测 - 图形推理

是什么

观察图形规律,题目形式 + 考点。

题目形式有:一串型,三三型,九宫格型,分类型,一四型(空间展开)

题目形式不太重要,只要记忆下九宫格型的考法:横向三三,纵向三三,米字型,S型

九宫格考法,如果是横、纵向三三型考法,可以跳过第二行,结合选项进行排除。

结合选项:

  1. 验证规律
  2. 找突破口

理解并熟记常见考法

考点

大考点有:

  • (元素相同)动态位置叠加:转动,旋转,翻转
  • (元素相似)叠加和遍历
  • (元素凌乱)属性和数数
  • (相对位置明显)静态位置关系:相交、相离等
  • (立体图)空间重构

动态位置变化

元素相同,只是相对位置有变化。大小和形状不变

移动

要找准方向距离

  • 方向:上,下,左,右,循环,折返,顺时针,逆时针
  • 距离:等距,规律递增、递减

观察距离要遵循就近原则和平均原则:

  • 就近原则:往近的方向走
  • 平均原则:多个元素时,步数差异小

元素有可能比较细腻,如有时候会考察横线和竖线的走向。

旋转和翻转

  • 时钟法:区分旋转和翻转,如果是旋转,则顺、逆时针方向不变
  • 箭头法:判断旋转方向和角度

由于有时会结合其他考点一起考,所以基本思路是:

  1. 分开分步分析
  2. 结合选项运用排除法,排除错误答案和错误思路。

结合选项时,如果已经排除两个错误答案,那就在剩下的两个候选项中观察不同之处,再进行分析排除,可以加快做题速度。

旋转还有个特性:

  • 横轴对称:左右翻转
  • 数轴对称:上下翻转

静态位置关系

元素一般不同,但相对位置明显。

点的静态位置

了解常见考法并快速作答:

  1. 位于若干个图形的重叠区域内;
  2. 点与线的相对关系:两端、平行;
  3. 点在十六宫格中:不出现在同一个位置;
  4. 点及变异点的相邻、相隔(还考察距离);
  5. 点的图形中的相邻、相隔(还考察距离);
  6. 十六宫格中,不同类型的点的出现位置:有些只在外围出现,有些只在对角线上出现,有些只在中心区域出现。

习题考法总结,点的位置:

  • 对角线 vs 四边位置;
  • 交点 vs 线段中;
  • 长边 vs 短边;
  • 重心上方 vs 重心下方;
  • 连通区域 vs 非连通区域

线的静态位置

  1. 平行;
  2. 相交;
  3. 垂直——相交的特殊情况

注意:立体图形在非空间重构考法中,都要看作是平面图形,不要想象出立体图形来。

复杂图形的静态位置

相离

上下相离,左右相离。

同时可能结合线段的区直性、行列数来考察。

相切

相切:只有一个节点的相切,法线垂直。

另外有可能考相接,相接有点接和线接两种形式:

  • 点接:考察点接个数
  • 线接:完全重合线接 vs 非完全重合线接; 线接条数

相交

相交还有可能考察:

  • 形状:是否和大图形一样
  • 面积:相交区域所占面积明显大于 vs 小于其他区域

考点:点交、线交、交点数量。

内接

同外接的考察点。

包含

  • 内外图形的区直性:曲包直 vs 直包曲
  • 几重包含:一重 vs 二重 vs 多重

叠加

特征:元素相似

完整叠加

叠加的位置有可能不同:靠上、靠下、从中心位置;
叠加的过程可能和动态位置变化结合,如结合翻转。

不完整叠加

去同存异、去异存同。

黑白叠加

  • 考法一:黑黑得白,白白得黑等只有两种逻辑关系;
  • 考法二:黑+白=?,黑+黑=?,白+黑=?,白+白=?

米格叠加

  • 从行看
  • 从列看
  • 米字型看
  • S型看

任性叠加

仔细观察规律

遍历

属性和数数

数量关系有:

  • 递增、递减
  • 同样的数量
  • 乱序,但所有数字都有(1,3,5,4,2)
  • 有和差关系
  • 数量对称(1,2,4,2,1)

数点

点的类型有:

  • 切点: 直曲切点、曲曲切点
  • 交点: 十字交叉点、直曲交点、曲曲交点
  • 端点

考法有:

  1. 只数十字交叉点
  2. 只数直线和曲线的交点
  3. 数1和2
  4. 只数切点
  5. 交点+切点

特殊点:

  • 线段出头数
  • 黑白点:黑白分开数

曲直性&数线

观察图形构成特点:全曲、全直、有曲有直;

考察的三种形式:

  • 全曲或全直
  • 直线、曲线、曲直间隔排列
  • 直曲间隔排列

数线

有直有曲,数曲居多,但不限于,还有:

  1. 只数曲线
  2. 只数直线
  3. 曲线和直线都数

内外型:内外分开数

封闭性和数面

图形特点:封闭、开放、半开半闭

考法:

  • 全开放/全封闭(常考)
  • 开放/封闭间隔排列
  • 封闭、开放、半开半闭循环排列

非线段构成图形一般不靠点、线、角

数部分和元素

  • 部分:无公共点(不相连)
  • 元素:构成图形相对独立,有清晰界限,但可相连

单一元素图群的考法: 数出数量,观察规律

  • 当出现两种元素时,优先分开数;
  • 出现两种以上元素时,优先先看元素种类,然后一起数数量,然后再分开数排除错误答案;

元素换算考法: 换算后数量呈递增、递减规律

对称性和数对称轴

图形类型:

  • 中心对称:园、菱形、平行四边形
  • 轴对称:横轴、竖轴、斜轴,五角星
  • 即中心对称又轴对称

数对称轴:先类型后数量

  • 不同类型间隔排列
  • 对称轴数量关系(递增等)

冷门考法: 内外形中,外层对称轴和内层对称轴之间的关系。有时候还需要和数点面等结合起来。

所有图形都有对称性,考虑数边。

对称轴的数量别搞错,矩形类有4个对称轴(× +)

数笔画

笔画数 = 奇点数量/2(当奇点为0时,笔画数为1)

要熟记的点:

  • 典型奇点: 端点、丁型交点;
  • 典型偶点: 十字型交点,角;
  • 典型一笔画: 五角星
  • 典型两笔画: 日及其变形
  • 典型三笔画: 田及其变形

观察到上述典型图形和其他线索时,就考虑到一笔画考点,多笔画通常不超过3笔。

空间重构(六面体)

知识点

  1. 向内折,折完后外表面能看到图案
  2. 展开图呈Z字型的能折成六面体,4+1+1的Z字型才可以;
  3. 呈90度夹角的面可旋转,相邻两条边重合,图案也会变化;”4”的图形可平移至另一端
  4. 展开图中向对面在立体图中只能出现一次(用数字进行标注);

搞定六面体的技巧

  1. 相对面不能相邻;
  2. 时钟法:(可利用90度夹角)相邻三个面在立体图和展开图中方向一致;
  3. 公共边法:相邻两个面公共边两侧的图形相对位置一致,可找箭头型的图形为突破口哦;
  4. 橡皮法:准备正方体,练习以下。

要求

  1. 什么样的图形能折成六面体纸盒子;
  2. 转动、移动面,寻找相对面、相邻面;
  3. 快速排除相对面相邻的错误答案;
  4. 时钟法、公共边法、橡皮法寻找正确答案、排除错误答案。

立体图形特殊考点

三视图

主视图、俯视图、侧视图。

看不到的平面可以用虚线表示。

截面视图

别无他法,惟有多做题累积不同的切法。

实物重组

缺什么就补什么,结合选项做。

平面图形特殊考点

重心

一般为三三型,重心分别上、中、下。

重心题型要秒杀。

凹凸性

当找不到其他思路时,考虑下这个考法

意指图形

有特殊含义,如亲子图形、球类运动、实物

其他

做其他省份的题目了解下,如有1,2,3,4,5或ABCDE对折后形成的对称图形。

要思维开阔。

做题记录

  • 看到有可能是一笔画的优先筛查一遍一笔画规律
  • 图形点交有可能结合交点数量一起考
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